Das Spiel haben wir zum Abschluss der Unterrichtseinheit "Einführung in die Programmierung mit Java" mit der Entwicklungsumgebung Greenfoot erstellt.
Spielbeschreibung:
- zu Beginn sind 5 Kisten, ein U-Boot und ein Schiff im Spiel (Level 1)
- das Schiff (Steuerung mit den Pfeiltasten) muss die Kisten einsammeln; pro eingesammelter Kiste ein Punkt
- kollidiert das Schiff mit dem U-Boot verschwindet das Schiff mit eine Explosion aus der Welt
- hat das Schiff alle Kisten eines Levels eingesammelt, erreicht man das nächste Spiellevel
- in jedem Spiellevel wird die Anzahl der Kisten und die Anzahl der U-Boote um 1 erhöht
- das jeweils neu eingesetzte U-Boot ist schneller als alle, die bereits im Spiel sind
- als Schutz verfügt das Schiff über ein Sonar-Schutzschild (Auslöser: Leertaste), was alle U-Boote in Reichweite des Schutzschildes für kurze Zeit einfriert, also bewegungsunfähig macht
- das Schiff kann über den Weltrand springen und dadurch flüchten
- es gibt einen Punktezähler und einen Levelzähler
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